……
收益支出!
玩家散溢精神力:5026点(每位玩家大约产生1000点精神力)
支出:300点精神力转化为600经验值,200点精神力转化为400超神金币。
收益精神力:5026—500=4526点精神力!
收益源能点:4526点精神力=0.4526源能点!
多余的26点精神力,直接四舍五却不入的被超神空间吞了,本规则由王道设定,符合超神指环利益法则,采纳!
0.4526!
王道看着这小数点数字,眉头皱起,10000点精神力,才1点源能点,这也太少了,每天超神指环的消耗就要10点源能点。
现在玩家算上自己有50人,5人分组,总共10组,每组一局对战,恩,就算0.4源能点,10乘以0.4等于4,再计算每人每天平均对战5次,也就是20点源能点,再去掉10点源能点,也就是说,一天收益10点源能点喽?太少了!这怎么行?!
“管家,那个投影复制空间能多加点吗?50个玩家太少了!”
“500源能点,可增加10个投影复制空间!”
“现在还有多少源能点?”
“2014点”有不少玩家已打过第一场战斗,新增了两点。
王道皱眉咬牙,准备下血本!本来还想留点源能点的,可现在不能舍不得,不然要等到何时才能凑够5000以上的源能点,再次穿越异界。
“那就再开40个投影复制空间!”
10个一天收益10点,50就是50点!随着源能点越多,投影复制空间越多,源能点才会越多!
再过两天,玩家普遍升到3级,可以进行互相pk了,那样就不会一张地图只能有五个玩家了,会空出一半的玩家名额,那就是250+125=375,也就是三天后,就算不加投影地图理论上也能承载375位玩家,恩,就算300位好了。
那样的话,源能点收入就有100点/每天了,
穿越一次异界就要至少5000源能,看来至少要等两个月了。
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