之所以会注意到伏兵出现条件这一点,是源于莫剑看其中一次玩家探路拜圣教秘境所录制下来的视频时发现的。
那一次,一起进入秘境的玩家数量约有**十人的样子,由于莫剑第一次放出的视频中,那暗器雨实在给人的印象很深刻,所以这批进入的玩家很是小心,他们也用了江山如酒帮会这名玩家的方法,那就是派了一个玩家单独上去探路。
本来他们想着的是,就算挂掉一个人也值得了,然而让他们没有想到的是,这名派出去的玩家,竟然有惊无险地通过了一百步的距离,并没有遇到任何的敌人。
发现这个情况后,剩下的人也不知道是怎么回事,以为是运气好,于是就想着赶紧跟上,结果刚走到一百步的位置,第一波伏兵顿时出现,兜头就是一波暗器打过来,让这批毫无防备的玩家伤亡大半。
接下来的事情发展自然不用多说,这批进入的玩家最后还是全军覆没了。
这个视频,单独地来看,的确看不出什么来,但是莫剑毕竟有过一次探路的经验,而且那一次他们只有三十来人,空山不见人当时一个人往前冲,照样引出了伏兵来。
那为什么这视频中,那名探路玩家却没有引出伏兵来呢?相比两次视频中的不同之处,莫剑很快就得出了结论,那就是进入人数有差别。
三十多个玩家进入的时候,一个排头兵就可以引出伏兵来,但是**十人的队伍,一个排头兵却是引不出来的。
能够意识到这一点区别的,肯定都是详细观看过所有探路视频的人,一刀他们这帮带头大哥估计就是这样,这至少证明了,他们是认真地为这次带头行动做了充足的准备。
而由于缺少具体的数据,无法知道玩家人数与引出伏兵所需的比例,空山不见人他们才会让所有重甲门派的玩家一起行动。
这是一个很简单的道理,眼下进入秘境的玩家数量将近八千人,虽然不知道比例多少,但是保守估计怕也要几百人才能引出伏兵,如果让几百名玩家做排头兵去引怪,一旦遇到袭击,几百人很有可能瞬间丧生在上万伏兵的攻击下,到时候就是得不偿失了!
一窝蜂地往前冲,可能只会挂掉几十人,但是派人单独引怪,却要挂掉几百人,哪一样划得来?
当莫剑回答了这名玩家之后,周围的听众们,一些人明白了,脸上出现了恍然的表情,但是也有人一脸似懂非懂的样子,还没弄清楚这里面的关系,莫剑倒也没有更详细地解释,他只是叮嘱众人,听带头大哥们的就行了。
眼看着前面的重甲玩家即将要到达伏兵所在的位置,莫剑他们中排的玩家,也在一刀的带领下,开始往前行动,一刀他们布置的战术其实也很简单,先由重甲门派的玩家先行动,后面的辅助输出以及远程门派玩家,则是靠后一些,等到重甲门派玩家承受住了伏兵出现时造成的第一波伤害之后,再进行支援。
战术很简单,但是有效,也很实用!这些来自各个服务器的带头大哥们,实际上基本都是各大帮会的帮主,本身就有着比较丰富的团战指挥经验,所以凑在一起商量之后,能够拿出这么一套方案来,也是很正常的事情。
第二波伏兵出现了,数量和第一波差不多,这些拿着锁链的拜圣教伏兵,一出现后,就丢出手里的锁链,上万名伏兵瞬间交织出了上千只大网,竟然将打头阵的重甲玩家们全都给网住了!
在这一波袭击当中,空山不见人他们其实是吃了一些亏的,保持密集的阵型,在面对第二波伏兵的攻击方式时,反倒是成全了对方,那些锁链交织成的铁网,将所有的玩家都给困住了。
而当伏兵们一收紧锁链的时候,被铁链锁住的玩家们顿时就被勒紧了,能够看到他们开始逐渐损失着血量。
“不好,一刀!”莫剑看到这一幕,心中一惊,赶紧喊道:“咱们得快救他们!”
不用莫剑提醒,一刀也意识到不妙了,第一次探路的时候,空山不见人只所以能够脱困,靠的的是九阴真经的技能才解除了这种束缚的负面效果,可现在那么多的玩家,根本不可能指望每一个人都有类似的技能,被铁网网住的玩家,无论怎么挣扎,都是没用的,系统已经默认他们处于束缚状态了,和玩家有多少劲力属性毫无关联,不是力气大就能挣开的。
好在他们还有后队能够接应,在一刀和莫剑的带领下,还是蜀山奕剑龙门以及七杀的玩家出手了,纷纷杀向那些手中持着铁链的伏兵。
而蝴蝶谷的玩家们,则是在救助着处于他们出招范围内的重甲玩家,当然,优先救助的是那些血量已经不多的人,而五毒教的玩家,则是对着较为密集的敌人所在的位置,泼洒出大片的千蛛万毒毒雾,万兽山庄的玩家,放出了自己的宠物,只见一群野狼猎豹海东青凶狠地扑向拜圣教伏兵,对他们进行撕咬,翎羽山庄的玩家,则是在后方不停地拉弓射箭,对一些血量见底的伏兵进行补刀。
这其实就是一群玩家,在救助另一群玩家的过程,整个混战的范围,就在分散在大殿的各处,四处都是战场。
莫剑的四周,还是自发地跟随着好些人,所以战斗效率超高,他们寻找着每一个躲在龙柱背后的敌人,迅速地将其击杀,而每当击杀掉一个敌人,就意味有一条到两条铁索脱离了铁网的组成部分,至少能释放出好几个被困的玩家,而这些
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