随着咔嚓一声破壳之音响起,混沌中的万物开始复苏。
朦胧之中先是出先了一个亮点,这个亮点散发着微弱的光芒,并不明亮,却也是一道不容忽视的一道光。
这应该这一方天地初开时的射进混沌之中的第一束光吧,光不知所起,不知何终,但却给予了万物一个起点,一丝希望。
很快,这点光芒开始扩散,光明所过之处,混沌与黑暗被驱离,直到渐渐得,光与影的总量达到了某种平衡。
这是最初的阴阳形态,光明与暗影共存,往复交替,有如日夜交替。
也就是从这一刻起,这片世界出现了规则。日夜交替的规则,万物生长,一切都是从规则伊始。
直到此时,混沌中还没有生灵诞生。一切运转顺畅,有如天道常在,可是天高地广没有半丝生机,死寂的天地让人觉得索然无味。
此时,虚空之中又有一道光明穿破混沌进入了这片世界。
于是水中出现了游鱼虾蟹,地上有走兽四散奔逃,天空中也有了各种各样的羽禽翱翔。天地苍穹除了山川河流以外又有外其他的声音。
猿啼虎啸,百鸟朝鸣,这世界一下变得无比热闹,处处尽显生机盎然。
又过了不知道多久,风雨变化,一些生灵走到了生命的尽头,带着对这美丽世界浓浓的不舍,他们闭上了眼睛。
新生的后代们带着祖先们的遗志继续生活在这片世界之中,繁衍后代,开枝散叶。
每个种族几乎都在做着同样的事情。
有生便有死,这算是第二个世界法则被刻入世界的核心。
随着不同种族的生灵在这片世界的繁衍与生存,这片世界开始变得异常的繁华美丽。
而到了这时,一些强大的物种开始猎杀弱小的物种。
互不侵犯的局面被打破,天道默许了这种行为。强大的猛兽需要肉食来让自己更加强壮,而那些食草木的弱小族群成了它们猎食的目标。
每次狩猎,都会有弱小的,衰弱的小动物被杀死吃掉。
第三法则此时出现,那便是优胜劣汰,适者生存。
要想活下去,哪怕是食草类动物,也要变得比同类更加敏锐,更加强壮。只有跑得快,跳得远,才能够避开自己被捕杀的结局。
这种竞争无处不在,同族之间,异族之间皆是如此,大家的目标都很简单,活着。
强大的生灵要活,弱小的生灵也要活,大家各有各得生存本领,各有各的生存刚需。食物链就此造成,法则让这一切都成为了完善世界演化的一环。
又过了不知道多少岁月,人族开始崛起。猴子们走出了山林,开始学习制造工具,布置陷阱,随后成群结队得出去搏杀比自己更强大的野兽。
过去轮为他族欺凌目标的人类,从亿万族群之中开始脱颖而出。
仅仅百年,他们便形成了最初的社会群体,族群部落。他们开始自己制定属于自己的生存法则。
当然了,那时的人类虽然比以前强了许多,但却仍然不是最强的。
强大的生灵仍然可以随时随地的袭击他们的营动。猛兽可以轻轻松松得冲垮他们的土墙,越过他们的篱笆,然后一口咬断他们的脖子,或是叼走他们的孩子。
岁月在推移,大地上的每一种生灵都在不断得演化。有些变得更强壮,有些变得更轻盈,有些跑得更快了,有些飞得更高了,而人类却是逐渐放弃了野性,开始朝着文明的方向靠近。
放弃野性,让他们的力量较之野蛮时代出现了不同程度的衰弱,但是他们拥有了坚固的石城,尖
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