死灵法师如果施展强大的攻击魔法,未必能够伤到泰勒,如果无法抗衡的话泰勒自然可以闪开,但如果是广域的封锁的话,体术者是绝对没办法和魔法师抗衡的。画地为牢,一个原本不算强大却很通用的魔法,用于在地面进行封锁,限制其中的人无法逃脱;但是,此刻却是用在天空中的,那显然和原本的不一样,死灵法师以自身已经通过死气占据的领域结合画地为牢这个较为通用的魔法,成功封锁了这片天空,泰勒无法离开,其他人也无法进入,而他自己,当然是可以随意进出。
以死灵法师为中心,他的身躯上包裹着一层厚实的骨铠,至少挡住泰勒上校数次攻击是没问题了,而如果泰勒上校执意强攻的话,这花费的时间甚至足够死灵法师杀死他数次;而在骨铠之外,还悬浮着数面朝向各方的骨盾旋转着,脆皮的死灵法师当然会很注重保护自己。然后就是给泰勒上校带来最大麻烦的黑暗之触,黑暗之触原本只是一个中等的黑暗魔法,只是此刻被死灵法师灵活得运用出来,多条黑暗之触好像是从死灵法师身上生长出来的,因为黑暗之触有些透明加上骨头什么的往往存在缝隙所以可以看得见,这些触手作为他身体的延伸攻守兼备,相互缠绕交织本身就将死灵法师包裹其他,形成有一层的强大防御,泰勒上校切断一条黑暗之触就需要花点时间,要想切断错综复杂交织着的一层,谈何容易?
这些黑暗之触,本身算是能量,即便是斩断了只要死灵法师输入能量又能够很快恢复,而且也绝对不会担心太过复杂的缠绕最后打了个死结什么的,有时候能量是要比物质方便。
(剧情算是切换到人类世界这边了,接下来是真正的战斗,和之前兰斯那种又有些不同。
之前也有写梅西与死灵法师与骨龙的战斗,只是那个战斗实在是连自己的觉得很水,前面兰斯那里可能要好点但是还是不够的。因为不断更新内容,原本有些解释起来很麻烦的东西现在写起来就比较方便了,比如如果最开始梅西那里的战斗就用上体术的话,呃,我应该在描述战斗的时候添加多少的注释?当然现在这种情况也会导致前面提到过的一个问题,那就是相比于之后的战斗,前面的同层次战斗太水了,都不像是战斗了。
还有,关于中间死灵法师a那个小插曲,或许说明我更新太慢,连自己都记不清楚了,请忽略……
《临界》毕竟是外传,等以后正文系列有不错的更新了之后应该会考虑在正文中部分重写的,把这本小说的前后矛盾啊什么的处理一下,一些文化的东西系统化什么的,算是填坑吧。虽然那个恐怕是几年之后了……)
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