不过这个补偿区倒是有点意思啊,本来我还以为十份奖项会变成九份.八份的,而且竟然还有可能增加精神力。不愧是系统啊,记忆中那特殊的有关精神力等级体系可是说精神力很难增加的,而且用途很大,系统竟能办到,真神奇。
幸运罗盘果然不同于命运罗盘,这个看起来直径应该有近五十米,而且一出现就全身散发着光芒,很是显眼的,故而上面的奖项图案与名称也很看得清。
先不说那些特殊物品,就这三个白光的安慰奖中有一个百点,两个千点的封灵点奖励,那就感觉与临时罗盘不同,而且想想各种任务完成才获得的点数,获得难度真是天差地别啊。
心中虽然对安慰点进行了一下吐槽,但很快就关注起了其他的特殊物品奖项...
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