然后廖姬大发神威带领夜雪小姑娘十连排,十连胜,他超凡脱俗的数据流和意识更是让他连续十局mvp,直接定位在黄金五,要不是小姑娘因为在认识廖姬之前已经打过几局定位赛的话,说不定也能定到白银一,最不济也能使白银三,只是因为那几句都是惨败,才拿了个白银五的段位。
即便这样对于围观的观众来说也是不可思议的了,因为lol自带的段位划分,所以这些玩家也是知道段位是如何分别的,但问题是很少有人会去打排位,具体原因没人知道,只知道除了一些每天都泡在游戏里的,和那些专业的玩家之外,其他人很少进入排位的。
至于段位的话,可以这么来说,在所有玩lol的人里面只有六成的人会自己打排位,但是大部分只打一个定级赛,为了在匹配的时候别人一查战绩能看到他身上的段位,满足一下虚荣心,在这六成人中只有区区两成的人会坚持打,经常打排位,但是也只有半成的人能拿到非青铜段位。
而在国家举办的各项赛事中只有顶尖的战队玩家能拿到白金段位,而钻石再往上的段位可以说形同虚设,根本没有人拿过,由此可见廖姬仅仅一个定位赛就拿到了黄金段位的战绩对这些人造成多大的影响了。
在这两千年后的世界,白金是个分水岭,白金之下的段位紧靠胜点就能左右,但白金之上不同,那些个段位除了要求胜点到位还得要求隐藏分够数。
钻石之上更是艰难,大师阶的晋级要求每局都要在规定的时间内拿到指定数目的补刀数,杀人数,还有对于大型野怪的击杀数或是推塔数,甚至是在本局内拿到五杀,再加上五个以上的英雄专精(能用某个英雄秀得飞起)才能得到五胜点,但是输掉的话不管你是什么原因一律扣你十胜点。
至于王者,除了这些苛刻的条件每局必须拿到两个以上,并且还要求不能被击杀才可以,实在苛刻,这也是没有人拿到白金以上段位的原因。
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