中级非酋,20到29是初级非酋。所以说,叶绪到现在还没脱非入欧。
也难怪他英年早逝,顶着中级非酋的头衔,想活到老也挺不容易的。
手头的三百积分,叶绪全部兑换成了好运值,六点。现在,他还差两点就能脱离非酋,进入正常人范畴了。
越到后面越难升级,普通人只要达到30就行,但初级欧民需要达到50,中级80,高级120。200以上,是欧皇。
任重而道远,叶绪觉得他展望一下中级欧民就差不多了。
之前翻看补充版游戏规则的时候,叶绪就看到过,在系统商城兑换的东西,有一部分是复活后可以带到现实中去的。好运值就是一个,而那种超越本世界科技程度的武器,还有异能,以及一些用途奇特的道具,就不可以了。
所以换成好运值的话,算是性价比比较高的投资了,叶绪很满意。
兑换完之后,叶绪抽取了下一个副本。
这一次,他抽到了一个叫“没有鬼的学院”。
这是一个四十人的小型副本,但副本地图却并不小。整个高中的校园,都是他们的副本地图范围。
叶绪很快拿到了详细的副本说明和要求。
这个副本,很有意思。
四十名“玩家”进入副本参与游戏,其中有一部分(觉醒者视角可知有七人)是鬼怪n,剩下的是真正的玩家。也就是说,在这个副本里,有鬼伪装成了玩家。
这四十名玩家组成了一个班级,需要在校园里生存一段时间。除却这四十人之外,其他所有的人物,包括隔壁班的同学、授课的老师等,统统都是没有智能的背景板n,可以忽略不计。
玩家们需要找出所有的鬼,然后把它们赶出学校大门。被赶出去的人,如果是真玩家被误认成鬼的话,这个玩家死亡,同时触发“复仇”效果。
复仇:被冤死的玩家怨念聚集,化为厉鬼拥有“杀死”一名玩家的权利。可以选择系统随机抽取在场存活玩家,或者由厉鬼自己进行指定。
而如果被赶出去的是真的鬼,也就是觉醒者的话,这个觉醒者就结束了这一次的副本活动,直接结算绩点回到主神空间了。但是玩家视角里,当然不是这么说的,游戏会告诉玩家们,你们选出了真正的鬼,这个鬼已经被除掉了。
玩家每天傍晚可以推选出一名“鬼”并将其赶出学校,一天只有一次机会。如果在放逐活动结束之后,队伍里还是有鬼的话,那么当晚会随机死亡一名玩家。死亡的玩家有几率成为明面上的鬼,除非所有剩余的鬼被放逐,否则这个鬼随时可以出现害人。
所谓明面上的鬼就是,它不会伪装成玩家,会在玩家上课或者做其他事情的时候,突然出现。暗地里的鬼,自然就是伪装成玩家的鬼了,这些鬼只会在夜里选取一名玩家“杀死”。
叶绪进入游戏之后,发现自己正坐在座位上,身前是双人课桌,这是一个高中教室。
他的手上多了一个他非常熟悉的东西,黑色指环。这个指环代表了玩家的身份,是n吓唬玩家的时候,就没有戴它。
现在是早自习时间,但什么没有一个学生朗读课文。大家都在抓紧时间左顾右盼观察细节,或者埋头查看副本信息。
叶绪的眼前弹出了一个窗口,是在他的觉醒者系统基础上,多了一个临时版面。在这个临时版面上,只有文字消息,看样子是副本里的子系统用来通知消息的地方。
现在,这个版面上写着游戏规则。其他玩家的版面上只有简单的规则,而叶绪的版面上有补充规则,这些是觉醒者才知道的信息。
除了觉醒者一共有七个之外,还有一个很重要的信息——晚上遇害死亡后化为鬼的玩家都是觉醒者。
简单点说就是,晚上被鬼杀害的人有可能会变成鬼。这个“有可能”是指,如果死的玩家,那就不会变成鬼;如果死的是觉醒者,觉醒者就会变成明面上的鬼直接参与游戏。
这也透露出一件事,每天晚上死亡的玩家不是由觉醒者决定的,而是由系统随机抽取的。所以可能会抽到玩家,也可能会抽到觉醒者。
实际上,对于觉醒者来说,直接变成鬼比较方便赚绩点,因为可以随时出没吓人。但是伪装成人的话,就不方便操作了。
好在这个游戏的绩点结算规则比较人道,按照存活天数给绩点奖励。觉醒者变鬼吓人时产生的绩点当天结算,所有依然存活的觉醒者平分。
每人的保底依然是100绩点,多活一天没被放逐就多10点。同时,如果这一天没有觉醒者被放逐,那么所有觉醒者都可以额外获得10个绩点。
所以,觉醒者就不会为了少一个平分绩点的人,而故意出卖队友了。甚至,觉醒者还会相互合作,为队友打掩护。
叶绪查看完所有的游戏规则之后,打开了聊天频道。这一次的聊天频道里,只有七个人和一个子系统,而且他们也不再是用匿名代替名字。
当然
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