这其中,关于人员安置的问题,在这个计划中,是一个颇为重要的环节。
可木寻没想到的是,计划永远赶不上变化,因建城令这个道具的价格问题,引得联邦提前关注,被勒令整改,木寻不得不提前将这对王炸丢了出来,让事情提前回到正轨中去。
唯一比较可惜的是,木寻才在废土中倒腾了一亿能源水晶,在他的计划中,能源水晶起码得倒腾十亿以上才算勉强差不多有坑其他游戏公司的资本。
不得不说,这是一个遗憾。
木寻的整体计划是这样的:首先,策划废土这款带着严重功利心的游戏,最主要的目的就是为了回收其他游戏公司手中的‘营业执照’,而为了这个目的而展开的手段以及过程,就是诸如让废土获得官方背景,得到官方推行,给予其他游戏公司一个重锤,狠狠的坑他们。
而为了让废土获得官方背景,得到官方推行,还有一个前置,就是解决困扰联邦人员安置的难题。
想想看,一旦废土得到官方背景,并被官方向人们推行,对其他游戏公司来说,是不是一个天大的打击?毕竟,当废土席卷整个平台,并有官方背景时,其他游戏公司还有活路吗?还能反抗吗?该怎么反抗?反抗就是跟联邦作对,敢吗?
不敢,也不能,所以,他们只能钻进木寻为他们设下的陷阱里进行干扰反抗,也就是木寻为废土这款游戏留的唯一破绽——内置的金融交易体系。
废土拥有官方背景的原因是解决了困扰联邦的、关于人员安置的问题,而木寻此次关服维护时也特意发了声明以及维护公告,称游戏中将会出现一种专门旅行欣赏风景的角色,并对人员安置这个话题以及拥有官方背景的原因进行了一个不轻不重的总结,相信其他游戏公司只要不傻,看了公告就应该清楚木寻想要表达的意思。
那么,继续接着往下说,他们想要策划一款同样可以安置人们,并且保证游戏质量、玩法以及收入的游戏需要多久?
在这个期间,废土一家独大,横扫平台,几年之后,木寻要是再策划出新的游戏,对玩家们的粘黏性有多大?到时候还有他们什么事?不说几年之后,就说当下,他们能干什么?难道只能干瞪眼?
换做木寻,按照木寻设身处地的思路,那就必须得破坏啊,废土有官方背景,是因为解决了人员安置,那我避开这个雷区,破坏你游戏正常运营,联邦总没话说了吧?
而可以破坏废土这款游戏正常运营的唯一破绽就是木寻故意内置的金融交易系统。
那么,问题来了,到底要不要破坏?
此时,木寻高兴的差点欢呼雀跃起来,废土得到官方背景,并被官方向所有人们推行,算是彻底补全完善了木寻的计划,让木寻的计划更加完美。如果把木寻的计划比作一张网,那么没有得到官方背景时,这张网的网格缝隙大,能漏掉一些小鱼小虾什么的,但得到官方背景后,相当于让这张网编织的更加紧致细密了,别说漏掉小鱼小虾了,过滤海水都费劲。
还能放跑大鱼?
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