一夜无事,两人所担心的怪物夜间袭营并没有发生。
孟斐拉走出帐篷,清晨的太阳刚刚从东边冒了个头,深深的吸了一口冷冽的清新空气,他满足地伸了个懒腰。
这几天早晨都能睡到自然醒,没有罗德哈特那个土鳖在外面把自己吵醒,感觉实在是太好了。
“睡觉睡到自然醒”的小目标已经达成,下一步就该“数钱数到手抽筋”了吧!钱从哪来,当然是打怪得装备啊,孟斐拉燃起了斗志,吃过香织一大早起来熬的热粥,抓紧时间出发。
绕着离冰冷前哨不远的地方又转了一天,孟斐拉发现这附近基本上不会遇到危险了。普通怪物基本上最多也就十只,并且一天下来也就才遇到过两次。
孟斐拉决定不再在冰冷前哨附近冒险,应该再往深处走一走,多打些怪物好升级和获得装备。
打开地图仔细研究了一下,他打算往冰冷前哨正西的方向前进。记录好地图再算好时间,绕一个大圈子,在接近一个半月的时候返回冰冷前哨,查看一下有没有罗德哈特以及尤兰德等人的消息。
想到这里,孟斐拉忽然发现自从和罗德哈特等人分开后,还从来没有查看过英雄部队,不知道能否查看分离后部队的状态。看了之后才发现了英雄界面与游戏中不同的地方。
在英雄无敌游戏中,每个英雄只有七个部队栏,也就是平时最多只能率领七只部队,战斗时也是如此。
在鲜血荒地将众人逐一觉醒的过程中,算上骷髅和石魔,很快就达到了七个兵种的上限。他在觉醒第八个不同部队时还犹豫了一下,有点担心系统会不会将新的兵种自动消失。
还好,这英雄无敌系统不愧是良心金手指,童叟无欺还不断打补丁。
第八只兵种出现后,部队栏的底部自然而然出现了一个横着的拖动条,右侧又出现了七个兵种格,部队总量增加到了十四个,不用担心部队种类超过七个的问题了。
这次打开英雄界面部队栏后,惊喜再次出现。在原本的部队栏下方,再次出现了一行部队栏。不过新的框子全部变成了暗色,其最左侧标出了“暂离”两个字,其中正好显示的是罗德哈特和杰鲁等人。
看来如果部队对自己依然忠诚,就算远离时也能够观察到他们的状态。之前曾组过队的艾米尔和亚伯离开后没有出现这种情况,应该是因为他们离开后直接变成了“路人”的关系。
打开每个人的属性看了一下,大家的等级依然没有变化,对自己的忠诚度也没有改变,不清楚确实是这样,还是因为他们都是“暂离”状态无法观察的关系,以后会合时再确认。
这次出发半天之后,终于遇到了黑暗堕落者以外的怪物。看到一群沉沦魔提着片刀和钉锤,叽叽喳喳的冲过来时,孟斐拉竟然有了一种久别重逢的奇怪感觉。看来大家都喜欢捏这种游戏中最低级的软柿子。
熟悉的红色皮肤,熟悉的“拉卡尼休”的叫声,熟悉的低血低攻以及胆小如鼠,让两人相视一笑。孟斐拉和香织非常默契,“牙”、“静电力场”以及“冰风暴”,都一股脑的砸向了沉沦魔后方的三个巫师。
四只骷髅和大块头的黏土石魔也完全抵挡住了十来只智力低下的沉沦魔。孟斐拉甚至没有“加持”,就和香织利用本身的法力值搞定了沉沦魔巫师。
冰冷之原的沉沦魔各项属性虽然比邪恶洞窟要高一些,但是也有限。骷髅们的攻防属性依然比它们厉害多了,沉沦魔始终无法突破防线,还被骷髅们砍死了好几只。
在沉沦魔巫师们被干掉之后,剩下的沉沦魔则一哄而散。
两人又发射了几发技能,打死了两只怪物后也就懒的追了,它们跑的不慢,给的经验值却实在太少了。
三天后的中午,香织正在一边哼着不知名的歌一边准备着午餐,而孟斐拉则和石魔兄弟坐在不远处的石头上,百无聊赖的看着天。
冰冷之原上的植物比鲜血荒地的更加稀少,并且由于气候寒冷,仅有的一些植物也都比较干枯,整个天地间没有多少绿意。如果不是有香织陪伴,再加上时不时有怪物送上门来调剂调剂心情,他又要觉得无聊加蛋疼了。
最近几天打了好几波怪物,甚至包括一次巨大野兽和黑暗女枪手的混编队伍,不过由于怪物的数量并不多,只是有惊无险。
白色和蓝色装备打到了好几件,没什么亮点,都堆在了随身空间。一阵风吹过来,孟斐拉冷的打起了哆嗦。他闲极无聊,突然想研究一下皮甲、布甲以及硬皮甲究竟哪件更暖和一点,于是翻起了随身空间准备试试。
呃,这里面实在有点乱啊,吃的、用的、穿的以及各种装备都放在里面,看着乱七八糟的。
孟斐拉索性将随身空间好好整理了一遍,所有东西按类别分开放好。在即将收拾完的时候,角落里一个淡黄色的木制小护身符吸引了他的注意力。
亡灵护身符:佩戴亡灵护身符可使你的招魂术提高5。
这个小护身符还是孟斐拉四级的时候,在鲜血荒地上解决了僵尸围攻事件后的战利品,也是他获得的第一件英雄无敌游戏中的宝物。
然而当时没觉得它有什么用,因为自己并不会“招魂术”,只是对其能令僵尸们产生变异觉得有些奇怪。
轻轻的摩挲着护身符,木制的表面略显光滑,有种圆润的感觉,浮雕的骷髅头显得栩栩如生。
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